Hvers vegna þurfa sumar snertiskjár tölvur öflugt sérstakt skjákort?
Þetta er frábær spurning. Margir gætu gert ráð fyrir að snertitölvur (venjulega allt-í-einar eða háar-spjaldtölvur) séu fyrir grunnverkefni og þurfi ekki öflugan GPU. Hins vegar er til flokkur tækja sem sameina snertiskjá og öflugt sérstakt skjákort, hannað sérstaklega fyrir ákveðið faglegt og skapandi vinnuálag.
Hér er ítarleg sundurliðun:
Kjarnaástæða: A snertiskjárer aninntak/samspilaðferð, en asérstakt skjákorter vélbúnaðarhluti fyrirúttak/vinnslagrafísk frammistaða. Þessir tveir eiginleikar útiloka ekki hvorn annan. Þegar þau eru sameinuð geta þau gjörbylt vinnuflæði skilvirkni fyrir ákveðin verkefni.
Í einföldu máli:
TheSnertiskjárgerir þér kleift að nota fingurna eða penna til að framkvæma nákvæmar, leiðandi aðgerðir beint á skjánum, svipað og að teikna á pappír.
TheSérstakt skjákortber ábyrgð á að endurgera flóknar myndir, áhrif og þrívíddarlíkön sem þú sérð í rauntíma-.
Þegar þú framkvæmir grafík -átaklega vinnu tryggir kraftmikill GPUsléttleikiograuntíma-forskoðun, en snertiskjárinn veitir beinustustjórnunaraðferð.

Í hvaða atburðarás er þörf á sérstökum GPU? (Ásamt snertivirkni)
Hér eru algengustu notkunartilvikin sem krefjast samsetningar „snertiskjár + öflugur GPU“:
Notkunartilvik:Stafrænt málverk, myndskreyting, hugmyndahönnun, lagfæringar á myndum.
Af hverju það er nauðsynlegt:
Málverk:Listamenn nota penna til að teikna beint á skjáinn. GPU er nauðsynleg til að bregðast fljótt við pensilstrokum, höndla stórfellda striga (hundruð milljóna pixla), flókna burstaáferð og mörg lög án tafar.
Myndvinnsla:Þegar unnið er með há-upplausn (tugir megapixla) RAW-skrár og notaðar eru síur eða 液化 (fljótandi) áhrif, er hröðun GPU afgerandi.

2. 3D líkanagerð og hreyfimyndir

Notkunartilvik:Iðnaðarhönnun, byggingarhönnun, persónulíkön, þrívíddar hreyfimyndir.
Af hverju það er nauðsynlegt:
Líkanagerð:Að móta þrívíddarlíkön beint á skjáinn með penna, eins og að vinna með stafrænan leir, krefst þess að GPU sýni há-marhyrningalíkön og flókið efni/lýsingu í rauntíma-.
Útsýnisaðgerð:Mjúkur snúningur, aðdráttur og pönnun í kringum flóknar þrívíddarsenur er algjörlega háð afköstum GPU. Innbyggð grafík væri óviðunandi hæg.
Notkunartilvik:Að breyta myndbandi í 4K/8K upplausn, bæta við tæknibrellum, litaflokkun.
Af hverju það er nauðsynlegt:
Forskoðun tímalínu:GPU gerir-rauntíma flutning á myndbandsbrellum kleift, sem gerir þér kleift að sjá lokaniðurstöðuna samstundis meðan þú klippir, án þess að bíða.
Nákvæmar stillingar:Þú getur notað fingurinn eða pennann til að teikna beint grímur, rekja punkta eða gera aðrar fínstillingar á myndbandsupptökum, sem allt krefst mikils grafísks vinnslukrafts.

4. Byggingar- og innanhússhönnun

Notkunartilvik:Skýring, hönnun og kynning á stórum byggingarteikningum eða 3D innanhússenum.
Af hverju það er nauðsynlegt:
Innsæi hönnun:Hönnuðir geta dregið húsgögn, breytt veggjum og séð breytingar á lýsingu í rauntíma- beint á snertiskjánum.
Kynningar viðskiptavina:Á viðskiptavinafundum er ótrúlega leiðandi og skilvirk reynsla að gera merkingar og breytingar beint á þrívíddarmynd.
Notkunartilvik:Meðhöndla flóknar 3D sjónmyndir gagna á sviðum eins og læknisfræði (td greining á segulómskoðun), vísindarannsóknum og verkfræði.
Af hverju það er nauðsynlegt:GPU skilar flóknum vísindalíkönum eða gagnamyndum, á meðan snertiskjárinn gerir ráð fyrir gagnvirkri meðferð eins og snúningi, sneiðum og athugasemdum.

6. Hár-leikja- og afþreying

Notkunartilvik:Sumir-afkastamikill snertiskjár allt-í-einum eða spjaldtölvum (eins og ákveðnar hágæða leikjafartölvur).
Af hverju það er nauðsynlegt:Þó að kjarnaspilun byggist enn á lyklaborði/mús eða stýrisbúnaði getur snertiskjárinn verið viðbótarstýringaraðferð eða til að spila-innfædda tölvuleiki. Öflugur GPU er nauðsynlegur til að keyra krefjandi AAA titla snurðulaust.
Samantekt: Hvers konar notandi þarf þessa samsetningu?
Þú getur ákvarðað hvort þú þurfir snertitölvu með öflugri sérstakri GPU með því að spyrja tveggja spurninga:
Er kjarnastarf þitt mjög háð myndrænni frammistöðu?
Já:Vinnur þú með stórum þrívíddarlíkönum, ofur-hári-myndböndum/myndum eða flóknum áhrifum? Ef svo er, þá er öflugt sérstakt skjákort anauðsyn.
Væri vinnuflæði þitt verulega skilvirkara með „beinni meðferð“?
Já:Ertu listamaður sem kýs að teikna í höndunum? Eða þarftu oft að skrifa athugasemdir og breyta hönnun eða gerðum beint? Ef svo er, asnertiskjár (sérstaklega með þrýstingsnæmi)býður upp á gríðarlegan kost.

Niðurstaða:
Þegar vinna þín uppfyllir samtímis tvö skilyrði um"mikið grafískt álag"og"mikil eftirspurn eftir samskiptum,"snertitölva með aöflugt sérstakt skjákortverður ákaflega afkastamikið tæki. Það sameinar „sköpun“ og „víxlverkun“ fullkomlega á einum skjá og hámarkar verulega verkflæðið frá hugmynd til framkvæmdar.
Aftur á móti, ef notkunartilvik þín eru takmörkuð við vefskoðun, skrifstofuvinnu og að horfa á myndbönd, nægir innbyggður GPU og snertiskjár er meira "gott-að-hafa" eiginleiki frekar en kjarnakrafa.






